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強い敵の倒し方:マキシマムブレイク使用

強い敵の倒し方の項目に追加です。

今作目玉のマキシマムブレイク(以後MB記載)について、
少々ややこしい発動条件ですが
熱血を覚えるまでのダメージ底上げとして使えます。
HPが一定以下で逃走するユニットにトドメを指すのにオススメ。

順序解説
1.MBに参加する味方は全員気力140以上
2.統率を持ったキャラクター
3.その隣接マスに参加したい未行動のユニットを配置
4.倒したいボスの周りを囲ってHPを削る
5.統率所持のキャラで攻撃⇒MB選択

この時に合体攻撃が発動可能な4名で組むとかなりのダメージが見込めます。
ツインユニットには別の合体攻撃所持キャラを配置して、
その周りに合体攻撃参加のユニットを配置する。

例:統率所持のキョウスケ(アルトアイゼン・リーゼ)
相方:アラド(ビルトビルガー)
MB参加:リュウセイ(R-1)
MB相方:ゼンガー(ダイゼンガー)
合体攻撃参加ユニット:ラインヴァイスリッター、ビルトファルケン、ART-1、アウセンザイター
合体攻撃条件のユニットはMB参加機体のいる
隣接8マス(合流可能範囲と同じ)に配置する。

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マキシマムブレイクの最大の利点が抜けていたので書いておきます。

それは、参加する味方全てに精神コマンドでいう「直撃」が内在していること。

SP使わず、「直撃」なしの機体にとってどれだけの利点なのか、あとは分かるな。

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参加する二組のツインユニットで、メイン/サブの攻撃力修正は健在ですので二組目のメイン/サブにも気を使いましょう。

例)
一組目(MB 発動)
キョウスケ/アルトアイゼン・リーゼ
ゼンガー/ダイゼンガー

二組目
リュウセイ/SRX
アラド/ビルトビルガー

使用武器は全て合体攻撃。(合体攻撃はバリア・機体能力持ちにも有効の為。)
メイン機体二組の改造次第ですが、「熱血」無しでも三万はざっくり削れます。
終盤、アラド達等の改造が追い付かなくなって来たペアに替わり、アイビス・イング等の「直撃」付き最強武器で代用するのもアリです。

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